Empregos atuais relacionados a Artista 3d de personagens hand-painted - HOME OFFICE - Main Leaf
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Engenheiro de estrutura de casco o&g
3 meses atrás
HOME OFFICE, Brasil O. de Quadro Serviços Ltda. Tempo inteiroPossuir experiencia nas disciplinas de Movimentação de Carga; Estruturas de Casco e Topiside; Controle de Peso; Possuir ensino Superior completo em Engenharia Naval, Engenharia Civil ou Engenharia Mecânica; Necessária vivência na área de projetos de Engenharia voltados para industrias de óleo e gás; Ter experiência mínima de 3 (três) anos atuando...
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Engenheiro eletricista o&g
3 meses atrás
HOME OFFICE, Brasil O. de Quadro Serviços Ltda. Tempo inteiroPossuir ensino Superior completo em Engenharia Elétrica, Engenharia Eletrônica, ou áreas correlatas; Necessário vivência na área de projetos de Engenharia voltados para industria de Óleo e Gás; Ter experiência mínima de 3 (três) anos atuando em empresas de projeto de engenharia de unidades industriais da área de Petróleo, Gás ou Energia;...
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Coordenador de pré-venda
Há 1 mês
HOME OFFICE, Brasil Máquina de Vendas Tempo inteiroOBSERVAÇÃO: Essa vaga é para dedicação integral e Home Office. Você pode trabalhar de qualquer lugar. Requisitos: Experiência comprovada de no mínimo 3 anos em vendas Experiência comprovada com gestão de time comercial Conhecimento sólido sobre pré-vendas, quebra de objeções e agendamentos Possuir habilidades de comunicação excepcionais,...
Artista 3d de personagens hand-painted
2 meses atrás
- Formação acadêmica em Jogos Digitais, Design Digital, ou Design Gráfico, Artes Visuais, ou formação comparável;
- Pelo menos três anos atuando profissionalmente como como Artista 3D no mercado de games;
- Conhecimento de modelagem 3D e texturização usando softwares como Maya/3Ds Max/Blender;
- Experiência com produção de texturas hand-painted utilizando ferramentas como Photoshop e Substance Painter;
- Compreensão dos fundamentos de arte (textura, cor, dimensão, escala, perspectiva, luz e sombra, composição, profundidade de campo, proporção, consciência espacial);
- Domínio de anatomia e figurino e produção de asset com alto nível de detalhamento que exijam estes conhecimentos;
- Domínio de expressão facial, pose, postura, gesto e movimento;
- Conhecimento básico sobre técnicas de otimização para jogos;
- Boa comunicação e capacidade de defender e apoiar escolhas artísticas;
- Conhecimento dos processos de desenvolvimento de jogos;
- Inglês intermediário, suficiente para se comunicar por escrito com clientes e equipes externas.
- Experiência com metodologias e frameworks Ágeis: Scrum, Kanban, Lean, entre outros;
- Experiência com Unity;
- Conhecimento de Animação 3D e Rigging;
- Gostar e estar por dentro da cultura de jogos de vídeo game.
- Colabore ativamente para o crescimento da equipe, incentivando a troca de conhecimento e contribuindo para criar um ambiente de respeito, empatia e cooperação;
- Seja altamente comprometido com a entrega de resultados de qualidade e com o sucesso do time;
- Seja proativo e adaptável a mudanças, buscando constantemente formas de se desenvolver e melhorar a produtividade do trabalho;
- Busque soluções embasadas por teoria e melhores práticas, promovendo a solução de problemas de forma eficiente e fundamentada.
- Desenvolver modelos 3D de personagens poly-by-poly;
- Desenvolver texturas que busquem simular uma pintura digital;
- Trabalhar em conjunto com o diretor de arte e os líderes de arte 3D para garantir que os modelos sejam visualmente consistentes com os padrões de qualidade do projeto;
- Comunicar-se com o cliente e outros times para implementação dos conteúdos de arte desenvolvidos por você e pelo seu time;
- Participar de cerimônias de Scrum e outras reuniões de projeto.