Game designer sênior

Há 3 dias


Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil KRAKEN PRODUTOS DIGITAIS LTDA. Tempo inteiro

QUEM SOMOS: Criamos universos fantásticos através de arquivos de miniaturas extremamente realistas para impressão 3D. Nossos milhares de assinantes, presentes em mais de cem países, utilizam as peças para jogos de RPG e tabuleiro, além de pintura e coleção. 

O Malediction é o mais novo projeto da Loot, um jogo de fantasia sombria que mistura o posicionamento tático de jogos de miniatura à criatividade e customização dos cardgames competitivos. O jogo também é o primeiro do mercado a fornecer arquivos digitais para impressão como opção para aprimorar sua experiência de jogo, evoluindo os componentes tradicionais de jogos de tabuleiro inclusos na caixa e os transformando em miniaturas incrivelmente detalhadas.

Conheça nossas redes:
LOOT STUDIOS

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MALEDICTION

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Conheça melhor o jogo:

Descrição Sumária: O Game Designer Sênior é responsável por conceber, liderar e validar a experiência de jogo como um todo, sendo o elo entre as áreas de design, programação, arte e narrativa. Atua com alto nível de autonomia, visão estratégica e tomada de decisão, além de mentorar profissionais juniores e plenos, garantindo a evolução do time e dos projetos. É o profissional que conecta a criatividade com a viabilidade técnica e os objetivos da empresa.
Descrição das Atividades:

  1. Definir e supervisionar a implementação de mecânicas de jogo, sistemas de progressão, balanceamento e economia interna.

  2. Elaborar e revisar Game Design Documents (GDD), assegurando clareza e aplicabilidade.

  3. Criar e supervisionar sistemas interconectados e a visão de produto.

  4. Liderar prototipagens complexas, validar conceitos e conduzir playtests com análise de métricas qualitativas e quantitativas.

  5. Definir estratégias de teste, colaborar com BI/Data e direcionar o roadmap de interação.

  6. Propor inovações criativas alinhadas a tendências do mercado e tecnologias emergentes (VR, AR, AI aplicada a jogos, etc.).

  7. Trabalhar em conjunto com diretores criativos e produtores para alinhar objetivos de produto e metas comerciais.

  8. Criar e manter documentação estratégica de design, fluxos de sistema e guidelines para o time.

  9. Atuar como mentor e ponto de referência técnica e cultural, promovendo boas práticas e formação de novos designers.

  10. Representar o design em decisões estratégicas de roadmap de projetos e iniciativas interdisciplinares.

  11. Garantir a coesão, inovação e excelência do design em todo o projeto.

  12. Realizar o planejado conforme cronograma no software de gestão de tarefas (ex.: ClickUp), atualizando fases, anexando documentos e inserindo observações quando necessário.

Pré-Requisitos:

  • Disponibilidade para trabalho presencial em Belo Horizonte/ MG.

  • Incluir portfólio ao currículo para avaliação.
  • Formação em Jogos Digitais, Design, Computação Gráfica, Comunicação, Artes Visuais ou áreas correlatas.

  • Mínimo de 3 anos de experiência comprovada como Game Designer ou Game Developer.

  • Inglês fluente (mínimo C1-QECR), para documentação e colaboração internacional.

  • Domínio em sistemas complexos de game design (economia, narrativa interativa, multiplayer, IA).

  • Experiência comprovada em lançamentos de jogos no mercado.

  • Conhecimento em ferramentas de documentação e organização (Notion, Miro, Figma, Trello).

  • Pacote Office nível intermediário (principalmente Excel).

  • Pacote Adobe nível básico (principalmente InDesign).

  • Conhecimento de prototipagem no Tabletop Simulator.

  • Capacidade de trabalhar com analytics para embasar ajustes de jogabilidade.

Diferenciais:

  • Experiência com jogos AAA ou grandes projetos publicados.

  • Conhecimento de arte 3D e pipelines de produção aplicados ao game design.

  • Conhecimento da linguagem de programação LUA (para Tabletop Simulator).

  • Experiência sólida em motores de jogo (Unity, Unreal Engine ou equivalentes).

  • Vivência em projetos com VR, AR ou metaverso.

  • Conhecimento em softwares de versionamento (GitHub e afins).

  • Ter jogos publicados e reconhecidos no mercado.

  • Participação em comunidades de desenvolvimento, palestras ou publicações.

  • Ter conquistado pódio em torneios de jogos de cartas, miniaturas ou RPGs.

  • 5 anos ou mais de experiência como Game Designer ou Developer.

Comportamental:

  • Visão estratégica e de produto.

  • Trabalho em equipe e capacidade de inspirar times multidisciplinares.

  • Tomada de decisão sob pressão.

  • Comunicação clara e habilidade de negociação.

  • Mentoria e desenvolvimento de talentos.

  • Criatividade aliada ao pragmatismo.

  • Resiliência e adaptabilidade em ambientes de inovação.

  • Capacidade de receber críticas, tanto de outros colaboradores quanto dos consumidores.



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  • Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil KRAKEN PRODUTOS DIGITAIS LTDA. Tempo inteiro R$80.000 - R$120.000 por ano

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