Implementador de assets
2 semanas atrás
O que fazemos
Levamos o seu talento artístico ao limite em uma equipe de artistas conceituais, de personagens e ambientes a nível mundial que se dedicam a inovar e inspirar.
O que você faráA Epic Games está procurando um implementador de assets para a nossa equipe do LEGO Fortnite LDD. Será necessário um amplo conhecimento da Unreal Engine, pipelines de assets, métricas de desempenho e melhores práticas para manter os assets livres de erros e uma experiência positiva para o jogador. A familiaridade com as classes principais comuns da BP é essencial. Conhecimento do Lego Digital Designer e das métricas, peças e técnicas de construção do LEGO (SNOT, inversão de pino, etc.) é um diferencial.
Nessa função, você- Implementar obras de arte de fontes internas e externas para sistemas de jogos, incluindo conteúdo do Blueprint Asset e configuração de sistemas (materiais, recorte de grade, suporte arquitetônico, etc.), configuração de dados de itens (ganchos de conteúdo, não nomeação), para uso no jogo
- Validar especificação técnica do conteúdo
- Assumir a responsabilidade pela etapa de implementação dos assets que entram no jogo, revisando e implementando o trabalho recebido
- Trabalhar entre equipes e entre áreas para melhorar constantemente o suporte a pipelines e ferramentas
- Buscar maneiras de melhorar e automatizar o processo de implementação para torná-lo mais rápido e menos propenso a erros
- Comunicar-se abertamente com várias áreas sobre status e problemas conhecidos com conteúdo
- Orientado a detalhes, mentalidade de QA para conteúdo
- Conhecimento de várias aplicações 2D e 3D e como elas se relacionam com a arte de jogos em tempo real
- Experiência com UE5 e conhecimento do sistema de blueprint da UE5
- Uma forte compreensão das otimizações
- Motivado a melhorar o processo e fazer melhorias no pipeline
- Conhecimento do LEGO Digital Designer Studio ou equivalente é um diferencial
- Conhecimento do Lego Digital Designer e das métricas, peças e técnicas de construção do LEGO (SNOT, inversão de pino, etc.) é um diferencial
- Conhecimento de codificação (C++, python)
#J-18808-Ljbffr
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Implementador de arte
2 semanas atrás
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Implementador de assets
4 semanas atrás
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