Programador Unity

Há 6 dias


Curitiba, Paraná, Brasil PixelSAV Tempo inteiro R$80.000 - R$120.000 por ano

Descrição da Vaga

A PixelSAV, empresa de
soluções imersivas
conforme apresentado em nosso site , busca um
Programador Unity Autônomo
para desenvolver projetos interativos e inovadores. O profissional será responsável por criar experiências imersivas, como aplicações interativas em telas touch, integrações com realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) ou projeções dinâmicas, alinhadas à nossa expertise em tecnologia audiovisual.

Responsabilidades

  • Desenvolver aplicações interativas em
    Unity
    (C#) para projetos imersivos, incluindo telas touch, displays LED ou ambientes de AR/VR.
  • Implementar interfaces responsivas e fluidas, com integração de elementos visuais e audiovisuais (vídeos, animações, fotos em tempo real).
  • Garantir compatibilidade com diferentes hardwares, como telas interativas, dispositivos de captura de imagem ou headsets de realidade virtual.
  • Colaborar com a equipe de design para criar experiências visuais alinhadas à identidade da PixelSAV e às necessidades do cliente.
  • Realizar testes de desempenho e oferecer suporte técnico durante a entrega ou execução dos projetos.
  • Contribuir com ideias criativas para soluções imersivas que surpreendam e engajem o público.

Requisitos

  • Experiência comprovada em desenvolvimento com
    Unity
    (C#).
  • Conhecimento em integração com dispositivos como telas touch, câmeras, sensores ou displays LED.
  • Familiaridade com pipelines de criação de experiências imersivas (ex.: manipulação de assets 3D, shaders, ou integração de mídia).
  • Capacidade de trabalhar de forma autônoma, com organização e cumprimento de prazos.
  • Disponibilidade para reuniões de alinhamento (remotas ou presenciais, a definir).
  • Desejável: Experiência em projetos audiovisuais, eventos interativos ou instalações tecnológicas.

Diferenciais

  • Experiência com realidade aumentada (AR) ou realidade virtual (VR) em Unity.
  • Conhecimento em ferramentas como Vuforia, ARCore, ARKit ou Oculus SDK.
  • Habilidade em otimização de performance para projetos em hardware específico.
  • Experiência com motion graphics ou integração de vídeos em aplicações Unity.

Condições da Vaga

  • Modelo de contratação:
    Autônomo (PJ ou contrato por projeto).
  • Duração:
    Temporária, com possibilidade de projetos contínuos conforme demanda.
  • Remuneração:
    A combinar, com base na experiência e complexidade do projeto.
  • Local:
    Remoto, com possibilidade de suporte presencial em eventos ou instalações (a definir).

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