Gameplay Engineer — Roblox
2 semanas atrás
RemotoContratação PJSobre a VagaEstamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.Buscamos umGameplay Engineerapaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.Se você já trabalhou com gameplay emUnity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias , sua curva de aprendizagem será rápida.Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.ResponsabilidadesDesenvolver e manter sistemas de gameplay (movimentação, habilidades, combate, NPCs, UI, interações etc.).Prototipar mecânicas rapidamente e iterar com base em testes internos, dados e feedback.Implementar lógica cliente/servidor usando o modelo de replicação do Roblox (RemoteEvents e RemoteFunctions).Participar do ciclo completo de features:conceito ? implementação ? otimização ? polimento .Colaborar com design para garantir "game feel" responsivo e mecânicas intuitivas.Contribuir para a arquitetura técnica do jogo, garantindo modularidade e escalabilidade.Apoiar na definição de padrões de qualidade e boas práticas de engenharia.Realizar testes, debugging e otimizações tanto no cliente quanto no servidor.Implementar medidas de segurança e prevenção contra exploits.Requisitos ObrigatóriosExperiência como programador/engenheiro de gameplay em engine moderna (Unity, Unreal, Godot ou proprietária).Domínio de pelo menos uma linguagem (C#, C++, Lua, Python ou similar).Sólido entendimento de arquitetura de jogos em tempo real (loops, estados, eventos, timers).Bons fundamentos de matemática 3D (vetores, rotações, raycast).Código limpo, modular e organizado.Vivência trabalhando com times multidisciplinares (design, arte, produção).Paixão por criar jogos divertidos, responsivos e bem acabados.DesejáveisExperiência comRoblox StudioouLuau .Vivência com jogos multiplayer.Conhecimento de modelos cliente/servidor autoritativo.Familiaridade com sistemas de animação, VFX ou UI.Experiência com jogos live-ops ou free-to-play.Ter lançado um jogo ou participado de atualizações ao vivo.Por que trabalhar com a genteOportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.Cultura de experimentação e iteração rápida.Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.Pacote de remuneração competitivo.
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Gameplay Engineer — Roblox
2 semanas atrás
Divinópolis, Brasil Buscojobs BR C2 Tempo inteiroRemotoContratação PJSobre a VagaEstamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica...